Bachelorarbeit RDF
Seiten:- Gestalterische und technische Methoden zur konsistenten und effektiven Umsetzung von Markenbranding in 3D-Spielwelten
- Gestaltung und Wirkung von Risiko Reward Mechaniken in Roguelikes im Kontext von Streaming
- Glätten von Mikrostrukturen in Quarzglas mittels CO2-Laser
- Grundlegende Untersuchungen zur Selektion geeigneter Parameter für die adsorptiv-biologische Entfernung von Röntgenkontrastmitteln aus Abwässern
- Herstellung von ebenen, definiert geneigten Spiegelflächen für mikrooptische Anwendung in Borosilikatglas mittels Fluorlasermikrostrukturierung
- Herstellung von RNA mittels in vitro Transkription und die spektroskopische Untersuchung eines RNA-Tertiärkontaktes
- Identifizierung genetischer Variationen als Ursache von Kryptorchismus bei Schafpudeln
- Implementierung eines Logging-Systems zur Datensammlung und Auswertung einer Augmented-Reality-App
- Improving existing opinion leadership measures
- in silico characterization of an rRNA model construct
- In silico modeling and simulation of a ribosomal RNA tertiary contact
- Inklusive Designprinzipien im UI/UX von Videospielen: Ein Framework zur Verbesserung der Barrierefreiheit
- Inklusive Designprinzipien im UI/UX von Videospielen: Ein Framework zur Verbesserung der Barrierefreiheit
- Integration eines KI-gestützten Chatbots in eine AR-Anwendung zur Visualisierung technischer Komponenten und Systeme
- Integration eines zentralisierten Logging-Systems in einer medizinischen Softwareumgebung
- Interaktive digitale Museumsrekonstruktion im Vergleich zum realen Raum: Gestaltung, Wirkung und Informationsvermittlung
- Intermediate Fusion für multimodales Produktmatching: Analyse und Vergleich von Embeddin
- Intersektionale Fairness nach dem Training eines CNN: Ein Post-Processing-Ansatz für Geschlechtserkennungsmodelle auf Basis des UTKFace-Datensatzes
- Konstruktive Zuarbeiten, sowie deren Umsetzung beim Um-/Aufbau eines elektrische Antriebsystems für Polygon Scanner für die Hochrate-Laserbearbeitung
- Konzeption eines digitalen Spieles zur Verringerung von Prokrastination bei Studierenden
- Konzeption und Entwicklung einer zentralen Systemelektronik für beheizbare Außenbereichsplatten
- Konzeption und Entwicklung eines Algorithmus zur Ähnlichkeitsbestimmung eingenommener Posen
- Konzeption und Entwicklung eines modularen Temperatursensorarrays für eine innovative Flächenheizung
- Konzeption und Implementierung einer Kommunikationsebene auf der Betriebsspannungsleitung beheizbarer Werksteinplatten
- Konzeption und Implementierung von kompressions- und dimensionsreduzierenden Verfahren zur Optimierung von Zeitreihendaten in Datenbanksystemen
- Konzeption, Entwurf und Prototypenrealisierung von Hardwarekomponenten für ein innovatives IoT-Experimentiersystem
- Konzeptionierung eines embedded Device zur Aufzeichnung von Datenverkehr in Drahtlosnetzwerken (Carl-Georg-Weitzel-Preis 2018)
- Konzeptionierung und Entwicklung einer Smartphone-Applikation zur Visualisierung, Bewertung und Speicherung von Messwerten eines mobilen Sensorknotens
- Konzeptionierung und Implementierung eines nutzerzentrierten Eventmanagementtools für Firmenevents mit Fokus auf UI/UX Design
- Konzeptionierung von Untersuchungsumgebungen zur Erfassung, Sicherung und Analyse von Netzwerkdatenverkehr mit praktischer Umsetzung am Beispiel von Smartphone-Applikationen