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Den digitalen Wandel spielend meistern! Potenziale, Herausforderungen und Anwendungsfehler für den Einsatz von E-Gaming in der Kompetenzentwicklung von Mitarbeitern sächsischer Unternehmen
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Projektbeteiligte
Schneider, André
Projektleitung
Laufzeit
Juni 26, 2019 - Dezember 31, 2021
Weitere Informationen Zum Projekt
Projektnummer
8240504
Förderkennzeichen des Mittelgebers
100379000
Drittmittelgeber
Sächsisches Staatsministerium für Wissenschaft, Kultur und Tourismus
Mittelgeberkategorie
Bundesländer