Projektleitung Audioguide und Nutzerführung -Web Tourist Guide gefördert von Evangelische Kirchgemeinde Rochlitz-Wechselburg 2021 Entwicklung und Förderung spezieller Forschungs- und Ausbildungsaufgaben im Bereich der interaktiven Medien sowie Ausbau des Netzwerkes für Medienschaffende im Bereich der Spieleentwicklung gefördert von Games & XR Mitteldeutschland e.V. 2020 - 2021 Anforderungsabgleich/Systemleistungsvergleich (Videocampus Sachsen) gefördert von Sächsisches Staatsministerium für Wissenschaft, Kultur und Tourismus 2015 - 2017 Verfeinerung und prototypische Umsetzung eines Gamification-Konzeptes gefördert von envia Mitteldeutsche Energie AG 2019 -
ausgewählte Veröffentlichungen Sammelbandbeitrag Adaptation of Machine Learning Frameworks for Use in a Management Environment. Communications in Computer and Information Science. 190-197. 2019 Optimization of Project Management Processes Using the A* Project Management System (AStarPM). Communications in Computer and Information Science. 78-85. 2019 Konferenzpaper Development of a usability-optimised design concept in the context of an e-learning application for students in the field of data science. Proceedings of the 8th International Conference on Human Interaction & Emerging Technologies (IHIET 2022): Artificial Intelligence & Future Applications. 2022 Workshop: Virtuelle Welten. Scientific Reports 2018, Digitalisierung in Industrie und Gesellschaft - Arbeiten und Leben im Umfeld der 4. Industriellen Revolution. 228-228. 2018 Sammelband Knowledge Communities in Business, Science and Public Administration. 20. Workshop GeNeMe‘17 2017
Ausrichter des Events INFORMATIK 2017, 47. Jahrestagung der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI), Chemnitz Creating Advanced AI For Games (Ganztagsworkshop) 2017