Forschungsgebiete
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* Spieleentwicklung mit fortgeschrittener Künstlicher Intelligenz * Interaktion, Spielen, Lernen und Lehren in der erweiterten und virtuellen Realität * Intelligente medizinische Bild- und Videoanalyse * Asymmetrisches Maschinelles Lernen in großen multimedialen und heterogenen Datenbeständen * (Halb-)Automatisierte Optimierung von Workflows für Analysealgorithmen * Videoannotation und Visualisierung